Handgelenklampe

Aus Shadowrun 2063 Badisch Pfalz
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Handgelenklampe.JPG

Beschreibung[Bearbeiten]

Dieses System das meist in Cyberarme Implantiert wird Besteht aus einer Starken Lampe die entweder über oder unter der Hand angebracht wird. Sie liefert praktisch unbegrenzt lange, helles Licht.

Lampe: Die Lampe erzeugt wenn sie Aktiv ist Teilbeleuchtung

Blitzlicht: Man kann die Lampe überlasten und so einen extrem Hellen Lichtkegel erzeugen um Gegner zu blenden (2 Kampfrunden lang). Danach muss die Lampe ausgetauscht werden bei einem Cyberarm dauert das 2 Kampfrunden. bei einem Natürlichen Arm ist ein Besuch beim Arzt notwendig (Zusatz) 2000Y


Werte[Bearbeiten]

Name Essenz Verfügbarkeit Preis SI Legalität
Handgelenklampe 0,2 (0,5KE) 4/2 Tage 2000 1 Legal
Blitzlicht 0,2 (0,5KE) 4/2 Tage 2000 1 Legal